| 
    CommonLibSSE (powerof3)
    
   | 
 
#include <FixedStrings.h>
Static Public Member Functions | |
| static FixedStrings * | GetSingleton () | 
      
  | 
  inlinestatic | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::actorResponse | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::aimHeadingCurrent | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::aimHeadingMax | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::aimPitchCurrent | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::aimPitchMax | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::aimSight | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::arrow0 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::arrowBone | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::arrowQuiver | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::arrowRelease | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::attachLight | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::attachSound | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::attackWinEnd | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::attackWinStart | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::backpack | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bAimActive | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bAllowRotation | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bAnimationDriven | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bBowZoomed | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bCrashLand | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bDisableInterp | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bEquipOK | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bForceIdleStop | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bHumanoidFootIKEnable | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bIsSynced | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::blastRadiusNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bLeftHand | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bMLh_Ready | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bMRh_Ready | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bowZoom | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bRightHand | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bsFaceGenNiNodeSkinned | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bSpeedSynced | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bTweenUpdate | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::bVoiceReady | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::camera1st | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::camera3rd | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::cameraControl | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::close | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::constraintOffset | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::decal | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::decalNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::direction | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::distToGoal | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::dvpg | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::editorMarker | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::editorMarker0 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::editorMarker1 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::editorMarker2 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::endAnim | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::english | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::entryPoint | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::faceGenEars | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::fCastStrength | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::femaleOffset | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::fFlameProjectileLength | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::fIdleTimer | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::fIsFirstPerson | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::fScale | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::grabLeft | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::grabRight | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::graphDeleting | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::hasTweenSpeed | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::headMeshForExport_FaceGenAndMorphs_0 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::hitFrame | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::horseSpeedSampled | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::i1stPerson | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iGetUpType | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iIsPlayer | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iLeftHandEquipped | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iLeftHandType | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::imod | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::injured | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iRightHandEquipped | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iRightHandType | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isAttackReady | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isBlocking | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isBusy | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isFirstPerson | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isnpc | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isPlayer | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isShouting | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::isSprinting | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iSyncForwardState | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iSyncIdleLocomotion | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iSyncSprintState | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iSyncStrafeState | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::iSyncTurnState | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::land | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::landTypeIndex | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::laserSight | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::left | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::leftWeaponSpeedMult | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::lightOff | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::lightOn | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::lookAtHeadingMaxAngle | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::lookAtOutOfRange | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::magicLeft | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::magicOther | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::magicRight | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::markerSource | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::markerTarget | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::mLh_SpellFire_Event | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::modelSwapNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::movementDirection | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::mRh_SpellFire_Event | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::nifRound | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npc | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcCOM | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcHead | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcHeadMagicNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcLCalf | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcLFoot | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcLForearm | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcLMagicNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcLookNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcLUpperArm | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcNeck | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcPelvis | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcPelvis_Pelv | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcRCalf | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcRFoot | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcRMagicNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcRoot | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcRoot1 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcRUpperArm | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcSpine | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcSpine1 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcSpine2 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcTail1 | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::npcTailHub | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::objectActivated | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::open | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::pairedKillTarget | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::pathTweenerEnd | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::pathTweenerStart | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::perchFireNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::permanentDecal | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::pickup | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::pinnedLimb | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::playerCharacterResponse | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::polish | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::preHitFrame | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::prn | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::projectileNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::quiver | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::rimod | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::russian | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::saddleBone | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::scb | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::shield | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::skin | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::skinAttachment | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::skinnedDecalNode | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::soundMarker | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::specialIdle_AreaEffect | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::specialIdle_Cast | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::speed | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::speedSampled | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::staggerDirection | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::staggerMagnitude | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::stopEffect | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tailPitchCurrent | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tailPitchMax | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tailYawCurrent | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tailYawMax | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::talking | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::targetLocation | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::torchFire | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::turnDelta | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::turnDynamic | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tweenEntryDirection | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tweenPosition | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tweenRotation | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::tweenSpeed | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::unequip | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::upperBody | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::velocityZ | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::voice_SpellFire_Event | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weapAdj | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weapon | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponAxe | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponBack | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponBow | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponDagger | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponLeftSwing | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponMace | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponSpeedMult | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponSwing | 
| BSFixedString RE::FixedStrings::weaponSword |